在人设上,《贪婪洞窟》的捏脸体系也独具一格,规划出简练夸大而又富于讽刺性和幽默感的人物形象。人物形象各有特色,绝不会出现把头发去掉人人都长相同的状况。我们都站在主城也不必千人一面的长得一模相同了。
《贪婪洞窟》在画面动态规划中寻求最完美的细节出现。游戏中匠气十足的细节 规划随处可见,比方转盘式的主城地图规划。整个场景被规划成一个转盘式的结 构,当转盘滚动时,主城修建就会随之左右晃动,像是要给晃散架一般,动感十 足。